大家也試著讓毛孩玩翹翹板吧!
要計算翹翹板長度 槓桿原理 下手力道
🉑️能小手手一直壓著某邊不放
🉑️能一直搖著尾巴等零食飛起來
🉑️能接不到所以臉很臭
🉑️能零食飛出後執著的到處找還找不到
🉑️能鏟屎官練就一身聽音辨位的功力
還有沒有新的呢?🤣
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過7萬的網紅TechTeller,也在其Youtube影片中提到,#電競耳機推薦 #麥克風實測 #聽音辨位實測 【購買連結】 1. HyperX Cloud Earbuds:https://reurl.cc/3LdEL8 2. TT Esports 隱者 PRO專業版:https://reurl.cc/q8MAgp 3. Turtle Beach Battle ...
聽音辨位 原理 在 南方家園出版社 Facebook 的最讚貼文
#留聲物語📻#日本 #防空教育的聲音史 #敵機爆音集💥
早期(二戰前)尚未發明雷達的時代,地面人員的防空預警除了需要具備良好的視力之外,基本上就得依靠所謂的「空中聽音機」(aerophone listening device)了。其原理就如聽診器一般,主要透過巨型喇叭的擴音器結構,使用人耳(聽力)監聽遠處飛機飛行時發出的噪聲和震動,一旦發現有敵機接近,便能藉此聽音辨位、得知大概的來襲方向與距離,再配合探照燈定位空中的敵人,並引導戰鬥機和高炮攔截,有效探測範圍可達十多公里,堪稱古早年代的「順風耳」。
有趣的是,當時還有一種收錄各類型戰鬥機飛行引擎聲的SP蟲膠唱片──名曰「敵機爆音集」(日本「ニッチク」株式會社發行),內容為日本千葉陸軍航空學校監修錄製美國空軍主力「P40戰鬥機」與「B17重型轟炸機」分別掠過一千公尺、三千公尺、五千公尺高空掠過的聲響錄音。由於二戰烽火正酣、硝煙四起,隸屬日本殖民地的台灣一度曾遭美方盟軍飛機鎖定為轟炸目標,因此日本人便以此為教材、配合廣播節目放送,固定播放給在台駐軍與學校師生熟悉、辨識「敵機」聲響,作為戰爭時期防空教育之用。
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💽《留聲年代:電影、文學、老唱片》(SOUNDS OF THE TIMES:FILMS,LITERATURE,OLD RECORDS)
作者│李志銘
裝幀設計│何佳興
設計協力│張喬淇、歐冷
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聽音辨位 原理 在 TechTeller Youtube 的最佳貼文
#電競耳機推薦 #麥克風實測 #聽音辨位實測
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1. HyperX Cloud Earbuds:https://reurl.cc/3LdEL8
2. TT Esports 隱者 PRO專業版:https://reurl.cc/q8MAgp
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12. Turtle Beach STEALTH 700 Gen 2:https://reurl.cc/e8jlGb
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【前言】
Afra是超級宅女一枚,週末最愛窩在家裡打電動,而且熱愛打積分排位賽,所以每一場的成敗都很關鍵。幾年前很紅的FPS遊戲PUBG、到最近開始流行的VALORANT特戰英豪,又或是RPG遊戲魔獸世界、原神等等,遊戲體驗最重要的一環就是音效,如果你是打槍戰就更重要了,「聽音辨位」不可少。
所以說市面上這麼多的品牌Hyper X、Turtle Beach、Logitech、ROG、Corsair…講不完,那麼多電競耳機麥克風到底要怎麼選呢?有幾項重點需要注意,包含外觀、麥克風、舒適度、線材、聽音辨位等等,都至關重要。讓Afra幫你整理挑選電競耳機的訣竅,電競耳機選好,贏得遊戲的第一步!
【影片目錄】
00:00 前言
00:30 外觀挑選
00:56 配戴舒適度
01:43 麥克風收音
02:37 聽音辨位的原理
04:30 特殊音效支援
05:01 支援裝置
05:20 軟體適配性
05:49 耳道式電競耳機
06:03 HyperX Cloud Earbuds
06:33 TT Esports 隱者 PRO專業版
07:10 Turtle Beach Battle Buds
07:43 耳道式電競耳機麥克風、聽音辨位實測
09:37 入門電競耳罩耳機
09:51 HyperX CLOUD STINGER
10:31 Logitech G331
10:45 Turtle Beach ATLAS ONE
11:07 入門電競耳罩耳機麥克風、聽音辨位實測
12:58 中階電競耳罩耳機
13:01 ASUS ROG Strix Fusion 300
13:31 CORSAIR VOID RGB
14:07 Turtle Beach STEALTH 600 Gen 2
14:38 中階電競耳罩耳機麥克風、聽音辨位實測
17:26 HyperX Cloud Flight S
17:52 Razer Thresher 7.1
18:13 Turtle Beach STEALTH 700 Gen 2
19:01 進階電競耳罩耳機麥克風、聽音辨位實測
22:07 NG大魔王
【麥克風測試】
測試設備:Windows內建錄音
測試軟體:Discord
【聽音辨位實測】
測試遊戲:Valorant 特戰英豪
測試儀器:3DIO Free Space
【總結】
以上就是這次幫大家整理的有關於挑選電競耳機麥克風的注意事項,還有附上Afra整理的在網路上、論壇中討論度比較高的電競耳機,包含在台灣比較常見的HyperX、Logitech、ROG、Corsair,以及美國市佔率過半、近期才剛引進台灣的電競品牌Turtle Beach。
外觀上推薦ASUS ROG Strix
Fusion 300、Turtle Beach STEALTH 600 Gen 2,兩副的外觀都相當有質感,整體產品的完整度也很夠。
就使用體驗的全面性上,主編Afra近期在家打電動常用的則是Turtle Beach STEALTH 700 Gen 2,最喜歡它的地方是眼鏡友善、涼感耳罩使用起來相當有感,配戴舒適度上不馬乎,內建監聽功能可以在與隊友溝通時清楚聽到自己的聲音,Combo按鍵也很完整,不需要再從裝置上調整。
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【2021電競耳機推薦文章】
https://www.techteller.com/review/best-gaming-headset/
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【熱門科技說影片盤點】
2020年聲量最高!8款真無線藍牙耳機 評測推薦丨AirPods Pro, Sennheiser, Sony還有什麼選擇?
https://youtu.be/KoON3W8kp20
2020年最新真無線藍牙耳機橫評!上半年17款真無線藍牙耳機 推薦 兼具CP值
https://youtu.be/OCFl1juu5_c
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印象中應該是在Discovery的節目上面看到
節目中說我們能判斷聲音的來源
是因為聲音傳達到左耳和右耳的時間不同
所以可以根據這個時差可以判斷聲源的位子
當初看到的時候沒有想太多
前幾天突然想到
如果只是根據時間差的話
那是否可以由雙曲線的數學式子來表達?
雙曲線的兩焦點分別代表左右耳
假設有一個聲音傳達到右耳之後經過0.1秒的時間聲音才傳達到左耳
這樣的話可以在平面上畫出無限多個點耶XD
而且我們是生活在3維的空間
把所有的點全部連起來是一個雙曲面XD
有無限多組解
這樣到底要如何判斷聲音的確切位子呢??
再舉個簡單的例子來說
假設有個聲音"同時"到達左右耳
而這個聲音可以從正上方 正前方 正下方 正後方....等等等
現實生活中很顯然我們可以清楚的判斷聲音的來源
所以如果只是以單純聲音到達左右耳的時間差來判斷位子
似乎不太完備??
一般耳機中所謂的音場是指能夠把聲音的來源聽得清楚嗎?
聽說電競耳機能夠把聲源的定位做得很清楚??
那這樣的原理到底是啥勒XD
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